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    Im Groben kann man das meiner Meinung nach so zusammenfassen:


    Ein Rollenspiel kannst du dir wie einen interaktiven Roman vorstellen. Du und deine Mitspieler sind die Hauptfiguren und könnt im Rahmen der Geschichte, die der Spielleiter - eine Art Autor - sich ausgedacht hat, frei handeln. Dadurch wird die Geschichte also von der gesamten Gruppe zusammen erzählt.


    Um das Ganze etwas genauer zu erklären, hier ein paar typische Begriffe:

    • Der Spielleiter (SL)
      Der Spielleiter, auch oft Erzähler

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    Polaris ist ein Rollenspiel, das es mir etwas schwer macht es zu mögen. Einerseits finde ich das Setting wirklich gut, aber auf der anderen Seite sind die Regeln ein Graus. Später mehr dazu.


    Polaris ist ein französisches Rollenspiel, das bereits in Frankreich eine lange Geschichte hat. Entstanden ist es 1996 und inzwischen gibt es bereits die 3. Edition der Regeln. 2016 startete die sehr erfolgreiche Kickstarterkamapgne, die das Rollenspiel dann auf Englisch herausbrachte.

    Um was geht es in

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    Der Artikel ist eigentlich schon 14 Jahre alt und wurde bereits auf doder.org damals gepostet.


    Um was es geht sagt eigentlich der Klappentext vom Starfarer's Handbook:

    Zitat

    Welcome to Dragonstar, a boundless universe of magic and machine, science and sorcery. Intrepid adventurers explore the Outlands in starships powered by fusion fire and arcane rituals. Dwarven prospectors work veins of pure adamantine in remote asteroid belts, and elven

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    ... liegt hinter mir. Ich habe einige Programme ausprobiert, bis ich endlich hier gelandet bin.


    Zuerst habe ich mit dem CMS Joomla! angefangen. Joomla! bietet zwar viele ganz ansehnliche Designs und hat vom Umfang her sehr viel zu bieten, aber eine intuitive Bedienung leider nicht.


    Danach hat mich mein Weg zu diversen Blogs geführt. Serendipity fiel schon recht schnell durch. Zu wenig Umfang, die Gestaltungsmöglichkeiten lassen sehr zu wünschen übrig.

    Die nächste Station war der Riese

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